Dead by Daylight, un jeu différent selon votre gameplay et votre style.
Le déroulement d'une partie
Lorsque vous souhaitez démarrer une partie sur Dead by Daylight, vous devrez choisir entre l’un des deux camps car en fonction de celui-ci, votre objectif ne sera pas le même. Vous pouvez accéder à leur site officiel.
Jouer en tant que survivant
En tant que survivant, votre objectif est de survivre. Pour cela, vous disposez d’un maximum de 4 compétences ainsi que d’un objet munis d’accessoires. L’objectif du survivant afin de survivre est de trouver sur la carte 5 générateurs. Réparer 5 générateurs permet de rétablir le courant afin d’ouvrir l’une des deux portes de sorties. Déverrouillez une porte pour l’ouvrir et pouvoir s’échapper. Mais attention, un tueur rôde sur la carte.
Jouer en tant que tueur
En tant que tueur, votre objectif est de tuer les survivant en les sacrifiant à l’Entité, un être mystérieux avide des âmes humaines. Afin de les sacrifier, frapper avec votre arme de base pour blesser le survivant puis une fois blesser, frapper le de nouveau avec votre arme de base pour le faire tomber à terre. Une fois à terre, le tueur pour attraper le survivant puis le pendre à un crochet pour y mourir. Le tueur peux endommager les générateurs pour faire régresser leur progression. Sacrifier tous les survivants à l’Entité pour gagner la partie.
Les Tueurs
Le Piégeur
Le Piégeur comme son nom laisse transparaitre, peut poser des pièges à ours tout autour de la carte aux endroits qu’il souhaite. Si un survivant marche sur un piège, il est notifié par une indication sonore et visuelle. Le survivant peut tenter de s’échapper, s’il réussit il sera blesser à hauteur d’un segment de santé.
Deux stratégies sont envisageables pour posé les pièges efficacement. La première étant de les posés au niveau des fenêtres et des palettes afin de créer des impasses pour le survivant. C’est une bonne stratégie mais les pièges sont en générales très attendus à ces endroits. La deuxièmes est de les placer autour des palettes et fenêtre. Si le survivant décide de tourner autour de la fenêtre ou palette, il sera pris dans le piège sans s’y attendre puisqu’il se serait attendu à le voir au niveau de la palette et non autour. Une stratégie plus intéressante en montant de rang.
Le Montagnard
Quand il était jeune, Hilbily alias le Montagnard était un enfant au corps difforme et maltraité. Un jour, il s’empara de la tronçonneuse de son père et assassinat des parents. Avec sa tronçonneuse, il peux sprinter et accourir vers un survivant pour le blesser très grièvement au point de le mettre à terre directement. Attention au moteur de sa tronçonneuse qui peut surchauffer et devenir inutilisable temporairement.
Les Survivants
Dwight Fairfield
Dwight Fairfield est ce meneur qui ne sait pas mener. Celui que l’on prend en dernier dans une rencontre sportive. Il est peureux et non sûr de lui mais il sait prendre les chose en main lorsqu’il est subit une pression immense. Ses trois compétences « Liens », « Meneur » et « Montrer ce que vous savez faire » permettent d’accroitre les actions coopératives entre survivant tout en révélant la position en surbrillance des autres survivants à proximité.
Jake Park
Jake Park est un survivaliste altruiste. C’est un personnage solitaire qui sait garder son sang froid et qui à repousser les limites de la douleur. Ses trois compétences « Saboteur », « Volonté de fer » et « Esprit calme » lui permettent de saboter les crochets du tueur, et d’éviter de se faire repérer par ses gémissements de douleur et les animaux de la nature.
Meg Thomas
Meg Thomas est une grande athlète. Elle a remporter plusieurs compétitions d’athlétisme. Ses trois compétences « Rapide et silencieux », « Course effréné » et « Adrénaline » lui permette d’escalader des parois sans alerter le tueur, de sprinter rapidement pendant un cours instant et d’avoir un pic d’adrénaline qui la soigne et qui lui permet de sprinter encore plus rapidement quand les portes peuvent être déverrouiller pendant 4 à 5 secondes.

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